Cette technologie israélienne a pour objectif de transformer notre vision du monde

Actualités, High-Tech, International, Israël - le - par .
Transférer à un amiImprimerCommenterAgrandir le texteRéduire le texte
FacebookTwitterGoogle+LinkedInPinterest
Cette technologie israélienne a pour objectif de transformer notre vision du monde

Si vous pensiez que l'iPhone avait changé notre façon d'interagir avec le monde, entre nous, vous n'avez encore rien vu, dit Alon Melchner, fondateur et PDG de Mixed Place, une start-up israélienne qui développe une infrastructure technologique qui permettra aux entreprises et aux annonceurs de rejoindre plus facilement le monde audacieux de la "réalité mixte".

La réalité mixte est une sorte de point intermédiaire entre la réalité virtuelle immersive (où vous devez généralement porter des lunettes de protection) et la réalité augmentée, où les objets 3D apparaissent superposés au monde réel par l'intermédiaire de la caméra de votre appareil mobile ou des lunettes ou lentilles de contact AR.

Dans un scénario de réalité mixte, les objets comprennent la forme et la topographie du monde réel et s'y combinent pour vous permettre de vous déplacer - et d’interagir - de façon transparente avec le réel et le virtuel.

Alon Melchner donne l'exemple d'un détaillant Nike futuriste. En plus du mélange habituel de chaussures, une table du magasin est complètement vide.

"Nous pouvons créer un vendeur virtuel qui sait quand vous vous approchez du magasin et peut vous guider. Grâce à votre téléphone ou à vos lunettes intelligentes, vous verrez des chaussures personnalisées sur la table vide. Vous pouvez les faire pivoter, modifier les couleurs et ensuite faire votre commande."

Bien que vous ne puissiez pas toucher ou sentir la marchandise dans un tel environnement de réalité mixte, cela résout un problème pour les magasins qui ne peuvent pas embaucher suffisamment d'employés pendant les heures de pointe ou qui n'ont pas suffisamment de stock disponible dans chaque magasin. La même technologie pourrait être utilisée pour ouvrir des magasins pop-up de réalité mixte.

Mr Melchner nous demande de penser aux mannequins de magasin dans un environnement de réalité mixte : au lieu de voir seulement ce que le créateur du magasin a choisi, vous pouvez faire défiler le catalogue de la boutique et placer les vêtements que vous seriez le plus susceptible de porter sur le mannequin de vitrine nu.

Cela pourrait signifier qu'en marchant dans la rue ou dans un centre commercial, vous serez bombardés de publicités virtuelles à travers vos lunettes de réalité mixte, mais elles seront personnalisées. Alon Melchner dit que ce serait mieux que la situation actuelle où les annonces sont déjà omniprésentes à chaque coin de rue, mais sont souvent peu pertinentes pour vous.

Vente au détail, tourisme, divertissement

Mixed Place pourrait mettre des personnages historiques sous le point de vue d’un touriste. Photo: courtoisie

Mixed Place pourrait mettre des personnages historiques sous le point de vue d’un touriste. Photo: courtoisie

L'entreprise qui emploie cinq personnes, fondée en novembre 2017 et basée à Ra'anana, se concentre d'abord sur les domaines dans lesquels les premiers utilisateurs se concentrent généralement : la vente au détail, le tourisme et le divertissement.

Au lieu d'installer des panneaux avec des codes QR pour que les touristes puissent les scanner lorsqu'ils explorent une destination, la réalité mixte peut amener un personnage humain à vous parler pendant que vous parcourez une attraction, vous expliquant ce que vous regardez.

Sur un site archéologique, l'image que vous voyez dans vos lunettes peut se transformer de ruine en objet restauré. "Un pilier cassé peut redevenir entier", dit Alon Melchner.

C’est également intéressant dans le domaine du jeu. Pour un client européen, Mixed Place a récemment produit une expérience de mini-golf virtuel où, en regardant à travers l'écran de votre téléphone, vous pouvez projeter une image 3D d'une balle dans le monde réel. C'est beaucoup plus réaliste que de jouer à un jeu de mini-golf sur l'écran de votre téléphone, souligne Mr Melchner.

"Quand vous placez un arbre dans le monde, vous pouvez le faire persister à cet endroit et vous pouvez le partager avec d'autres ", dit Alon Melchner. "Alors vous et moi voyons le même arbre depuis différents endroits."

Comparez cela avec l'application AR la plus connue à ce jour : Pokemon Go. 95% du jeu est basé sur la carte de votre téléphone.

"Lorsque vous arrivez à un endroit, vous ouvrez votre appareil photo et vous voyez un Pokémon devant vous ", souligne Mr Melchner. "Mais ça ne fait pas vraiment partie de la topographie. La réalité mixte est la prochaine étape de l'évolution - où le contenu et l'environnement réel deviennent un."

Plus intelligent que Google Glass

Pour ceux qui se souviennent de l'échec de l'expérience Google Glass, ce qui se profile à l'horizon sera beaucoup plus sophistiqué.

Avec les lunettes de Google, par exemple, vous n'aviez qu'une petite fenêtre pour afficher des données et des images accessibles via Internet. Alon Melchner prédit que la prochaine génération de lunettes intelligentes - à venir d'ici deux ou trois ans - peut afficher des images 3D sur l'ensemble du champ de vision.

Mr Melchner pense qu'Apple, qui investit des ressources dans l'espace, sera le premier à commercialiser ses produits. De telles lunettes, qui proviendront à terme de tous les grands géants du matériel et des logiciels, "seront aussi courantes que le smartphone et la tablette. Tout le monde finira par se promener avec un appareil de visualisation."

Alon Melchner s'attend à ce que la plupart de ces appareils prennent en charge l'infrastructure Mixed Place, et il prévoit que, tout comme Apple et Google comptent sur leurs magasins d'applications respectifs pour le contenu, les créateurs de contenu à réalité mixte compteront sur Mixed Place.

Cela dit, les accords de coopération devront être signés avec les principaux acteurs et les risques seront nombreux.

Un des moyens de couvrir ces risques est de collecter des fonds. Mixed Place a récolté 750 000 $ auprès de l'agence de publicité PPI Worldwide et collecte actuellement une série A de 7 millions de dollars, explique Melchner à ISRAEL21c.

Melchner a été impliqué dans les domaines de la réalité virtuelle, augmentée et mixte pendant un certain temps. Sa société précédente, Waking App, a lancé en 2013 un programme de type PowerPoint permettant aux non-programmeurs de créer du contenu VR et AR à l’aide des simples outils glisser-déposer. WakingApp a levé plus de 10 millions de dollars et Melchner est toujours actionnaire.

L'inévitabilité de la réalité mixte est inéluctable, affirme Mr Melchner. "Nous avons traditionnellement consommé du contenu en 2D, via les téléviseurs, les téléphones et les écrans. Mais dans la vraie vie, "les humains ont besoin de vivre les choses dans un environnement 3D."

C'est un véritable changement de paradigme et "un monde magique", dit Melchner. "Et cela arrive."

Source : ISRAEL21c

Vos réactions

Laisser un commentaire

Votre adresse de messagerie ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

A voir aussi